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培养目标:培养影视动画与游戏动画一线制作的应用型人才。培养学生原画设计能力、运动规律设计能力、动画制作能力、后期合成技术能力、以及影视动画片的编导能力和初步的科研能力。
主要课程:美术基础类课程(雕塑、人体写生、光色构成等),动画造型设计类课程(二维动画创作、角色动画原理、原画设计等),动画技术类课程(动画运动规律、场景设计、分镜脚本等),计算机动画软件应用类课程(3DMAX、MAYA、非线编软件等),美学类课程(美术学、动画史、影视理论等),影视动画创作与游戏动画实践等。
毕业去向:动画专业是我国人才缺口较大的专业。毕业生可就业于全国各地电视台的动画制作部、各电影厂的动画制作部、各种动画制作公司、网络动画公司、广告公司动画制作、手机动画公司、各高校远程教育学院课件制作等动画制作领域。
学制四年。可获得文学学士学位。本专业只招收艺术类考生。
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